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相信你已经看到了第一个示例代码的效果了。这个程序所实现的效果很简单,就是在屏幕上输出了一行字符"Hello World"。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
我们根据这一小段代码,借此了解一些C语言的基础语法知识。
1. 主函数
首先,主函数main,一个标准的主函数如下:
int main() ?// ?这是主函数
{
return 0; // ?主函数返回值
}
main翻译成中文是主要的、最重要的意思,而在C语言里面表示一个主函数。(稍后我们会讨论什么是计算机语言里面的函数,以及主函数在C语言程序中的存在意义。)
双斜杠后面的为注释,打一个比较形象的比喻,注释就类似于老师在作业本上的批注。
一般来说,注释用于标注这段代码的用途或解释思路等。因为注释不会被当做代码进行编译,所以无论添加什么注释内容,都不会对代码的实际运行产生任何影响。
如上代码中,用注释标出了哪里为主函数,哪里是函数的返回值。
2. 什么是函数?
我们先谈谈什么是函数?在大家的认知里面,函数是数学领域的一个名词,它可能是如下图所示:
但是,这只是数学领域中的函数,与编程语言中的函数完全不同。
在编程语言里面,你可以把函数看做一个盒子,这个盒子有如下几个特性:
00001.?开始执行时,函数可以被输入一些值
00002.?执行过程中,函数可以做一些事情
00003.?执行完成后,函数可以返回一些值
让我们看看我们的这个主函数,在这3个特性上,分别做了什么。
00001.?主函数什么都没有输入
00002.?主函数打印了一行字到屏幕上
00003.?主函数返回了0
其中,int表明了函数的返回值类型,int是integer(整数)的缩写。
main是函数名,main后面的括号()内为输入参数,目前为空。
return后跟函数的返回值,为0。而0是一个整数,和函数名前面的int对应。
我们总结一下函数的写法公式。
函数返回值类型 函数名(函数输入参数值) ?
{
做点什么事情
return 函数返回值;
}
3. 写一个自己的函数
我们不如趁热打铁,根据上面的函数写法的公式,写一个两个整数加法的函数。这个函数需要做到:输入两个整数,返回他们相加的结果。
这个既然这个函数是用于计算加法的,我们把函数名取名为add。当然自定义函数的函数名可以按照自己的喜好来写,就算写成aaaaa也行。不过,为了函数名拥有语义化,方便人阅读理解,我们一般使用英文来作为函数名。
// ?这一段代码被称之为add函数的函数定义
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
好的,那我们写完了一个add函数了。这一段代码被称之为add函数的函数定义。
4. 主函数是整个C语言程序的入口
上面我们已经自己定义好了一个add函数,那我们需要怎样来使用它呢?add函数能直接运行嘛?
答案是不行的。
所有的C语言代码都有一个起始入口,而这个入口就是主函数main。进入了主函数以后,才能经由主函数来调用其他函数。
这也意味着,每个C语言代码,只能有且只有一个main函数。
我们把代码稍微修改,现在代码如下。
#include <stdio.h>
int add(int a, int b) ?
{
return a + b;
}
int main()
{
int result;
result = add(2, 3);
printf("%d", result);
return 0;
}
当程序运行时,首先会进入主函数main。接着调用我们刚刚编写的add函数了。我们传了2个值分别是整数2和3给add函数。
函数的定义中规定,传2个参数,我们调用的时候,也必须传2个,并且类型也需要一致,否则编译会报错。
那么自然地,我们会想到,主函数是被谁调用的?主函数的返回值必须是int吗?
主函数在程序开始的时候被自动调用,不需要在程序内主动调用主函数。
而主函数的返回值会返回给调用这个程序的程序。
C语言标准中规定主函数有返回值且必须是int。如果程序正常结束,一般将返回值设置为0。
5. 要调用函数,必须先知道函数。
我们再来看看,编译器是怎么理解add这个标识符的。
编译器会从代码开始,按照从上往下的顺序阅读代码。
编译器首先看到了一个函数的定义,描述了一个叫add的函数。接着,在main中需要使用add,由于编译器已经知道了add的定义,因此编译器可以正常编译通过。
但是,如果将函数定义和函数调用反过来呢?
首先,编译器看到了add标识符,编译器会很疑惑,add是什么呢?编译器无法理解add究竟是什么。因此,编译器将报错,并停止编译。
6. 什么是变量?
在add函数计算完毕之后,需要有一个东西来接受add返回回来的值。所以,我们在add前面声明了一个int整型的变量。
什么是变量呢?你可以把它看做一个空箱子,里面可以装任何其他的和它类型一致的值。
result只是我们给它起的一个名字,当然,你可以任意起名。比如叫he,叫xiangzi,都可以。
我们把add返回回来的5,装进了result。因此,result里面装着的值是5了。
=等号,在C语言中是赋值运算符,相信你已经发现它有把右边的值装进左边变量的功能了。和函数一样,这里的等号和数学里面的等号,也是有很大不同的,它并不是相等的意思。
赋值运算符,是能将符号右边的值,装进左边的变量的一种运算符。
下图就是add函数接受2,3为输入,返回5,被赋值号=赋值给result的流程了。
那我们能不能这样写呢?去掉int result;这一条。
int main()
{
result = add(2, 3);
printf("%d", result);
return 0;
}
答案是不行的,变量必须先声明后使用。
编译器看到result标识符,但是从未见过result的定义时,肯定也会疑惑它究竟是个什么类型的变量,甚至它有可能不是变量而是一个函数。这样,编译器只能遗憾得给出一个编译错误的提示,并结束编译了。
int result;
你必须像上面这样,声明有一个变量,名字叫result,类型是int。接下来,编辑器就能记下result标识符为一个int类型的变量。在后面的代码中,即可愉快地使用这个result变量了。
7. 什么是字面常量?
那么,像2,3,这种数值,需不需要声明呢?
不需要,他们是常量,无法被更改。并且一旦被写出来,就已经知道它们是整型的常量了。
同样的,字符串字面常量也不需要被声明,例如:"Hello World\n"。被双引号包裹的,我们认为它是一个字符串,以区别于数值。
变量我们可以通过赋值来更改,常量不能更改,所以你不能对它进行赋值。
2 = 3; // ?错误
"Hello" = "World"; // ?错误
8. printf函数
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
现在,你应该明白了这段代码的大部分含义了。我们再进一步,把它全部解析完。
和add一样,printf也是一个函数,但是这个并不是一个自定义函数,而是一个系统自带的函数。
我们把字符串字面常量"Hello World\n"传给了printf函数。运行代码时,我们在屏幕上看到了这行字符。显然,printf函数的作用就是将字符串输出到控制台上了。
printf由单词print(打印)和单词format(格式)的首字母f组成,意为格式化打印。
在早期,计算机的输出主要是靠连接打印机将字符打印在纸张上。而如今,计算机的输出大部分都在屏幕上实现。但是print这个词却被保留了下来。有时候我们会沿用打印这种说法,而实际上,我们是在屏幕上的控制台中输出字符。
printf函数更多用法
int main()
{
int result;
result = add(2, 3);
printf("%d", result);
return 0;
}
让我们再次比较两段代码,我们写Hello World时只传了1个参数给printf,但为什么在add函数后却能传2个给它呢?函数定义的参数个数和类型需要和函数调用时候的保持一致吗?
printf是一个很特别的函数,它是一个变参函数,所以可以接受可变数量和类型的输入参数。这里我们无需太过关心怎样写一个可变参数函数,暂时只需要使用它即可。
通过如下示例,我们可以简单了解printf函数的更多用法。
用于打印一个整数:printf("%d", 整型);
printf("%d", 12345);
用于打印两个整数:printf("%d\n%d\n", 整型1, 整型2);
// \n表示换行,就是从下一行开始再继续打印
printf("A=%d\nB=%d\n", 123, 456);
我们来总结一下printf的公式:
printf("XXX占位1 XXX 占位2 XXX占位3", 替换1, 替换2, 替换3);
printf的第一个参数必须是字符串(被双引号包括)。其中,占位用%类型表示。例如:整型的占位符为%d。后面的替换参数,会依次替换前面的占位。printf是一个变长参数函数,只要第一个字符串参数占位符写对了,后面可以加任意多的替换参数。
9. #include命令
printf函数并不是我们定义的函数,而是系统自带的函数。这个函数被写在文件stdio.h中,我们要使用printf就必须先让编译器理解printf。
我们假定printf的函数定义写在文件stdio.h中,用#include命令,可以将文件stdio.h的代码复制到我们的代码中。
TIPS:stdio.h里面并未定义printf函数,但是它里面有printf函数的函数声明。但是,在当前阶段里面,你可以理解为stdio.h里面,写了printf的函数定义。
c语言基础知识必背是什么?
C语言重要知识点,记得背会
一、总体上必须清楚的:
1.程序结构是三种:顺序结构 、选结构(分支结构)、循环结构。
2.读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3.计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式,数据存放的位置就是他的地址。
4.bit是位 是指为0或者1。 byte是指字节,一个字节 =八个位。
二、概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define P 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++
1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---a.obj---a.exe)这个过程中注意,c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)
第三节、标识符
1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。关键字: 不可以作为用户标识符号。main definescanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为if中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
3.预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。
4.用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。
第四节: 进制的转换
十进制转换成二进制、八进制、十六进制。二进制、八进制、十六进制转换成十进制。
第五节: 整数与实数
1.C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次)
a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。
2.小数的合法写法: C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。1.0在C语言中可写成1,0.1在C语言中可以写成.1。
3.实型数据的合法形式
a、2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333x10-1。
b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。
4.整型一般是4个字节,字符型是1个字节,双精度一般是8个字节。long int x;表示x是长整型。unsigned int x;表示x是无符号整型。
c语言基础知识必背有c语言的命名、变量及赋值、基本数据类型、格式化输出语句、强制类型转换、常量、自动类型转换等。
如C语言程序的结构认识:任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }。这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=35。
C程序的生成过程
C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。源程序的扩展名为 .c ,目标程序的扩展名为 .obj , 可执行程序的扩展名为 .exe 。
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