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出品:新浪财经上市公司研究院
作者:君
自2023年中旭未来在港交所敲钟以来,游戏市场已近两年未有新的上市公司了。2025年2月27日,“小游戏之王”星邦互娱向港交所递交上市申请,有望打破这一局面。
然而,作为国内最大的小游戏公司,星邦互娱2024年市场遇冷,营收惨遭“腰斩”,首次亏损。一方面,公司赖以生存的两款核心游戏,一款已进入衰退期,另一款剩余生命周期也不足1年半,均难以持续且稳定地贡献收入,另一方面,国产小游戏黑马频出,三七互娱(维权)等头部厂商赚得盆满钵满,公司却陷入爆款断档的尴尬局面。
随着友商纷纷入局、行业“内卷”白热化,星邦互娱能否突破竞品围剿,坐稳头把交椅?
爆款断档 营收腰斩
招股书显示,星邦互娱成立于2014年,是集研发、发行与运营于一体的移动游戏公司?,在成都和广州建立了双总部后,逐步在上海、香港设立分支机构,形成国内与海外市场的协同布局?。自2017年以来,公司专注于RPG游戏的移动游戏开发、发行及业务运营一体化的产业化业务战略。于往绩记录期,公司移动游戏流水约90%来自小游戏。按小游戏流水计算,星邦互娱是目前中国最大的移动游戏公司。
小游戏的获取轻易且方便,适合作为零碎闲暇时间进行的娱乐。近年来,小游戏已成为新趋势。中国小游戏市场由2018年的19亿元增加至2023年的311亿元,复合年增长率为74.9%,并有望按复合年增长率32.3%于2028年达到1261亿元。
据《2024年中国游戏产业报告》,2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,仍处于快速成长期。其中内购产生的市场实际销售收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现收入124.72亿元,占比31.3%。
星邦互娱的崛起与“小游戏红利”深度绑定。2019年,公司推出《九州仙剑传》(授权),凭借对经典IP改编与轻量化玩法迅速打开市场,截至2024年9月,该游戏累计流水突破百亿元,另一款自主开发的《天剑奇缘》同样表现不俗,两款产品合计占据公司九成以上流水。
不过,公司“双核驱动”模式在2024年遭遇重创,其中《九州仙剑传》运营多年后已进入衰退阶段,《天剑奇缘》剩余生命周期也仅剩15个月。
据招股书,《九州仙剑传》在2022年的平均月活和平均月付费用户数分别为3714万人、37万人,到2023年时两项人数已降至2697万人和26万人,到2024年9月更是降至671万人和9万人。《天剑奇缘》?的状况类似,其平均月活和平均月付费用户数,已分别从2022年的2467万人、52万人,降至2024年9月时的374万人、26万人。
由于平均月活和平均月付费用户数大幅下滑,2024年1-9月,《九州仙剑传》收入同比暴跌73.2%至5.3亿元,《天剑奇缘》亦因行业竞争加剧陷入增长停滞,导致公司整体收入腰斩,出现了亏损。
需要指出的是,占公司收入大头的《九州仙剑传》系与第三方游戏开发商共同开发的定制授权游戏。招股书显示,公司于2023年2月5日重续《九州仙剑传》的授权协议,该协议将于2025年2月5日届满,经订约方相互协定后进一步重续。
目前,该授权协议是否顺利续签尚是未知数,若未来续签受阻,或对公司业绩造成重大不利影响。
在两款核心游戏收入大幅下滑的情况下,2023年《黎明召唤》《异界深渊:觉醒》《异界深渊:大灵王》《山海剑途》这4款游戏贡献的总流水为4.27亿元,只占全部6款游戏总流水54.81亿元的7.8%,暂时难以扛起业绩增长的重任。
据点点数据统计,《异界深渊:大灵王》自上线以来从未进入过IOS游戏畅销榜单,且在游戏总榜(免费)的最高排名也止步于366名;《山海剑途》更是三大榜单(免费榜、付费榜、畅销榜)全部折戟。
在此背景下,报告期内,公司分别实现收入56.75亿元、53.27亿元及20.95亿元,录得净利润3.28亿元、1.97亿元及-0.47亿元,均呈现逐年下滑趋势。特别是2024年1-9月,公司首次发生亏损,上年同期为盈利1.78亿元。
流水不断下滑,公司的销售成本却居高不下。2022年、2023年、2024年1-9月(以下简称“报告期”),公司的销售成本分别为39.38亿、39.28亿元和13.93亿元,分别占总收入的69%、74%及66%,远高于同行业可比公司;其中,第三方发行商收取的佣金分别为34.63亿元、35.81亿元、11.99亿元,占销售成本的比例分别为87.9%、91.2%、86.1%。
目前,星邦互娱深陷“核心游戏衰退 新游难堪大任”的困局。更关键的是,小游戏市场的“马太效应”愈发明显,头部游戏的固化使得新游戏突围变得更加困难。
根据DataEye研究院与引力引擎联合发布的2024年小游戏榜单,世纪华通子公司点点互动旗下的《无尽冬日》连续四个月占据“畅销榜”首位,《向僵尸开炮》《寻道大千》持续霸榜top5;而简游科技的《羊了个羊》则在“畅玩榜”上连续四个月摘得桂冠。今年1月,前五名中除了第3名《寻道大千》和第4名《三国:冰河时代》互换了位置外,没有新产品加入;2月,前五名依旧没有新品突围,Top10也只有两款产品是重新入榜,分别是九九互动发行的《百炼英雄》,及大梦龙途发行的《保卫向日葵》。
今年1月24日,星邦互娱旗下3D国风硬核武侠游戏《斗笠江湖》携手电影《绣春刀》经典IP正式上线,首日凭借买量冲上iOS游戏免费榜第2。但用户留存不足,上线次日即滑落至第5名,一周后就跌出了top100。
如何突破竞品围剿,扭转久无爆款之困,或是星邦互娱管理层需要解决的首要问题。
债务风险严峻仍大额现金分红
星邦互娱的故事始于2014年,由郭中健在成都创立,初始注册资本只有3万元,2017年该公司的注册资本增至1000万元。同年12月,郭中健的女儿郭小兰加入该公司担任CEO一职。
加入星邦互娱之前,郭小兰1998年6月从四川师范大学语言文学专业毕业,获得学士学位,2006年起开始担任四川神宇汇聚科技有限公司的总经理,2004年4月至2013年5月担任成都梦网数码科技有限公司(于2019年1月注销)的副总经理。
2022年,郭小兰进入星邦互娱董事会担任董事,并在2023年9月出任公司董事长。目前郭中健仅是星邦互娱的控股股东之一,已不在公司担任任何职务。
根据招股书,截至2024年9月,郭中健通过多家公司间接持有星邦互娱57.54%股份,其女郭小兰持股33.16%,父女二人合计控制星邦互娱超过90%的投票权。
值得一提的是,星邦互娱在上市前曾进行大额分红。据招股书披露,公司在2022年和2023年,分3次累计派发股息3.02亿元,占同期净利润比例超过50%。按郭中健、郭小兰父女的持股比例计算,超过2.7亿元的分红进入了郭氏家族的口袋。
尽管公司认为宣派股息不会对公司IPO后的运营资金充足性造成重大影响,且能维持充足资金满足公司运营资金需求及债务责任。但从实际情况来看,公司目前的债务压力和财务风险已不容小觑。
根据招股书,报告期内,公司资产负债率分别为81.28%、74.19%及73.99%,远高于同行;截至2023年末,港股已上市游戏公司中,资产负债率最高的中旭未来为68.69%,行业平均值仅为36.04%。
截至2023年底,公司现金及现金等价物余额2.02亿元,2024年9月末进一步缩水至5941万元,且营运资金为-4913万元,同比由正转负,短期偿债压力较大。
大额现金用于分红,而非降杠杆、减负债,星邦互娱上市“圈钱”的心思昭然若揭。
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